IOS平台上使用FFmpeg解码H264的例子
https://github.com/lajos/iFrameExtractor
Xcode4.5 安装路径变了的缘故吧,修改了下build_armv6 build_armv7 build_i386 三个编译脚本
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本文链接地址: 使用Xcode4.5 编译运行 iFrameExtractor
IOS平台上使用FFmpeg解码H264的例子
https://github.com/lajos/iFrameExtractor
Xcode4.5 安装路径变了的缘故吧,修改了下build_armv6 build_armv7 build_i386 三个编译脚本
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之前在公司一个项目中一直使用 http://www.cnblogs.com/mcodec/articles/1780598.html 提供的H264 Android解码库
但是经常崩溃,最终定位到mc_dir_part函数中的
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qpix_op[luma_xy](dest_y, src_y, s->linesize); //FIXME try variable height perhaps? |
尝试了一晚上也没修复好这个问题,于是打算自己移植FFmpeg
mcodec 兄所做的工作是将H264解码的代码从ffmpeg中提取出来做了深度优化,而本人对FFmpeg?还不甚了解,无法做到提取,而且新版本相互依赖太重,于是将整个FFmpeg?移植过来使用。
在配置时关闭了所有特性,只开启了所需的H264解码库,arm汇编特性,其余全部关闭。
以下是我的配置代码继续阅读
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本文链接地址: 使用Android NDK8 移植FFmpeg 0.11.1
最近项目中常用到MQTT协议,为了方便调试,将这个工具从IA92项目中的WMQTT utility编译打包成exe,并修改部分机器文字显示重叠和乱码的问题。不过仍然需要jar环境。
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本文链接地址: MQTT 调试工具一枚