之前有个基于java和jni共同实现的版本,juv需要授权,语音数据在java层和jni层不停互转。

这个版本,完全在jni层实现,java只处理方法调用和事件回调。

OpenSL ES,从API 9开始支持的技术,通过这个标准,Android已经完全可以在native层采集和播放音频。继续阅读

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本文链接地址: Android基于OpenSL ES,Speex,RTMP的Voip客户端实现

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准备工作

要在 Microsoft Win32??平台上编译Nginx你需要:

  • Microsoft Visual C compiler. Microsoft Visual Studio??8 and 10 are known to work.(用来编译)
  • MSYS.(执行配置脚本)
  • Perl, if you want to build OpenSSL??and nginx with SSL support. For example?ActivePerl?or?Strawberry Perl.(注意这里不能使用MSYS的perl)
  • Mercurial?client.(通过HG下载最新源码)
  • PCRE,?zlib?and?OpenSSL?libraries sources.(PCRE用来重写url,zlib支持页面压缩,这里编译rtmp模块,必须编译出openssl)
  • win32版nginx-rtmp-module模块源代码

编译步骤

在开始之前,你需要将Perl,Mercurial,MSYS bin目录加入PATH环境变量,也就是打开cmd,输入perl,hg,bash不会提示找不到命令.运行vcvarsall.bat或者叫Visual Studio命令提示(2010).继续阅读

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本文链接地址: 编译windows版nginx-rtmp-module

上篇使用pipe播放流后,观看的同时,如需保存成文件,使用ffmpeg也是很方便的.
既然已经是标准H264了,那就不需要再编码,直接copy流再muxer

代码原型请看这个这个回复,不过他的代码中,视频输出流的AVCodecContext

缺少了extradata,造成生成的MP4文件avcC没有SPS PPS信息而无法播放

添加如下代码

另外不需要两次打开输入流,完全是可以在播放开始后任意时间来控制开始保存文件.
使用mp4封装,在Android IOS上均可调用系统自带播放器播放

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本文链接地址: FFmpeg取回标准H.264流后播放的同时存为MP4文件