Windows平台浏览器内捕获桌面画面并RTMP推流

前期曾发布过一款windows平台RTMP推送摄像头画面的浏览器插件,近期对这款产品进行了升级,现已支持捕获桌面画面进行推流。

桌面推流当然首选OBS,专业性毋庸置疑。本人开发的这款产品定位为简单业务需求,只需引导客户安装5M左右大小的插件程序,无需任何配置,即可在web网页中进行摄像头或桌面画面的捕获推流。

在本次更新中,加入了H.265编码器的支持,视频码率更低。同时,在SSE指令集加速的软编码基础上,增加了AMD/NVIDIA/INTEL独显核显硬件加速编码,CPU消耗更低。

本插件同时也加入了直播播放器的支持,可以播放rtmp,rtsp,http协议的直播流,并支持硬件加速解码,首屏秒开与延迟消除技术。 继续阅读“Windows平台浏览器内捕获桌面画面并RTMP推流”

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ffmpeg.js使用libopenh264解码性能低的原因

最近在研究用Emscripten开发JavaScript的直播播放器,使用ffmpeg内置的h264解码速度还是可以接受的,本想使用openh264的解码进行比较,但发现非常慢,无法达到640×480@30帧的解码速度。

本来以前也有过用openh264的项目,直接使用libopenh264进行解码速度还是很快的。但编译进ffmpeg里使用就特别慢,于是-g重新编译NodePlayer.js并开始Chrome Performance录制。
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FFmpeg 2.7发布,Intel Quick Sync Video编解码器已正式推出

此版本发布比较关注的Intel Quick Sync Video编解码器正式推出了,之前2.6的时候在master分支测试过。
相比较NVENC,之前也有测试过,就目前NV的显卡驱动,GeForce系列只支持同时两路编码会话,实在是吝啬,空有强大性能。同期测试过QSV,就没有这方面限制。
在做服务端流媒体实时转码的硬编码方面,QSV目前比较成熟。

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下载博主编译的ffmpeg.exe:https://github.com/illuspas/ffmpeg-hw-win32

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一段海康SDK解码回调后缩放并用openh264编码的代码

最近有个海康DVR转rtmp的项目,准备用openh264试试,相比x264性能非常强,但相同码率下画质不如x264

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使用ffmpeg进行rtp串流h.264时关于sdp的一些分析

阅读ffmpeg串流的手册FFmpeg Streaming Guide
当进行点对点串流
如果视频编码为H.264时,payload type 为 96

此时会自动输出一段SDP的代码,这时候如果直接播放 继续阅读“使用ffmpeg进行rtp串流h.264时关于sdp的一些分析”

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Android,IOS平台上x264编码实时视频参数设置与优化

移动设备上的H.264实时视频编码,需要考虑到cpu占用与带宽这2个限制因素,使用X264软编码,开启neon指令集优化,即使是在arm处理器下,依然可以通过优化配置达到满意的性能.
以下测试环境 一段352×288@15fps的视频,模拟摄像头采集到的数据。ipod touch4 和昨天编译出的X264:
Touch-future:~ root# ./x264 -o video_1.h264 video_1.y4m –profile baseline –preset ultrafast –fps 15

baseline
ultrafast
encoded 467 frames, 48.17 fps, 865.45 kb/s 3368054(压缩后的文件大小,单位字节) 继续阅读“Android,IOS平台上x264编码实时视频参数设置与优化”

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Android环境 多核CPU x264编码性能测试

根据上一篇交叉编译支持多线程的Android版X264库
编译出了armv7 neon指令优化并开启多线程的x264执行程序
结果怎么样呢
测试环境:
MT6589, 联发科的4核处理器,比红米手机 MT6589T在CPU频率上低一点,这款是1.2GHz的 继续阅读“Android环境 多核CPU x264编码性能测试”

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交叉编译支持多线程的Android版X264库

第一步,制作独立交叉编译链,我使用ndkr9制作的, 使用API 9平台,gcc4.6
进入ndk目录,执行

第二部,修改x264的configure 继续阅读“交叉编译支持多线程的Android版X264库”

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FFmpeg取回标准H.264流后播放的同时存为MP4文件

上篇使用pipe播放流后,观看的同时,如需保存成文件,使用ffmpeg也是很方便的.
既然已经是标准H264了,那就不需要再编码,直接copy流再muxer

代码原型请看这个这个回复,不过他的代码中,视频输出流的AVCodecContext

缺少了extradata,造成生成的MP4文件avcC没有SPS PPS信息而无法播放

添加如下代码

另外不需要两次打开输入流,完全是可以在播放开始后任意时间来控制开始保存文件.
使用mp4封装,在Android IOS上均可调用系统自带播放器播放

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使用FFmpeg解码私有传输协议标准H264流

今天解决了一个需求,通过TCP拉取数据包后按一个私有协议解包封包后得到标准H264.
按以前的方法,在已知高宽的情况下手动注册AVCodecContext,填充AVFrame,解码。。。。 非常繁琐,如果连高宽都不确定的话 :< 但仔细想想这种没有封入容器的裸数据如果是一个文件,据依然可以通过file协议使用avformat_open_input打开并自动解析等。 那么这种场景完全可以用管道来代替,果然ffmpeg是支持pipe的。 我的试验环境是Android,ffmpeg版本1.0.6, NDK8d 流程如下 创建有名管道 继续阅读“使用FFmpeg解码私有传输协议标准H264流”